在After Effects與Rive之間的檔案轉換有以下幾種方式:
直接匯入Lottie檔案
- 可以將After Effects動畫透過Bodymovin外掛程式匯出為JSON格式
- 將Lottie JSON檔案直接拖放到Rive編輯器中即可匯入
Rive的匯出選項
- 預設匯出格式為.riv檔案,可用於網頁或應用程式
- 提供.rev備份格式,保留更多資訊如狀態機位置等
- 可匯出為MP4、GIF、PNG序列和WebM等格式
重要考量
- Rive與After Effects有不同的設計目的:
- After Effects主要用於後製和線性動畫
- Rive專注於互動式動畫和即時運行
- Rive檔案相較Lottie具有以下優勢:
- 檔案更小
- 執行效能更好
- 記憶體使用更少
建議作法
如果需要在產品中使用互動式動畫,建議直接在Rive中創建,而不是從After Effects轉換。這樣可以充分利用Rive的互動功能和效能優勢。
How do I use the Bodymovin plugin in After Effects
使用Bodymovin外掛程式步驟
安裝Bodymovin
- 可以從Adobe Creative Cloud的外掛程式區塊下載
- 或從AE Scripts網站購買(約20美元)
- 也可以從GitHub免費下載
基本使用流程
- 在After Effects中完成動畫製作
- 從Window選單中選擇Extensions,然後選擇Bodymovin
- 在Bodymovin面板中選擇要匯出的composition
- 點擊綠色文字區域設定檔案名稱和儲存位置
- 點擊Render開始轉檔
重要設定
- 確保在Preferences > Scripting & Expressions中:
- 啟用"Allow Scripts to Write Files and Access Network"
- 啟用"Enable JavaScript Debugger"
優化建議
- 取消勾選Glyphs選項以便於字體管理
- 勾選"Pretty print JSON"使輸出的JSON更易讀
- 避免使用After Effects內建的特效和預設,因為部分功能可能無法正確轉換
輸出格式
- 預設輸出為JSON檔案
- 如有需要也可輸出PNG序列
- 輸出的檔案可用於網頁或手機應用程式
注意事項
輸出的JSON檔案體積小、可縮放且不失真,適合用於網頁和行動裝置上的互動式動畫。
What are the main differences between Rive and Lottie
性能與檔案大小
- Rive檔案明顯較小,僅為Lottie的一小部分,特別適合行動應用程式
- Rive在效能表現上較佳,可達到60FPS,而Lottie約17FPS
- 在記憶體使用方面,Rive在Java和Native記憶體使用量較少,但在Graphics記憶體使用較多
互動性與功能
- Rive專注於互動式動畫,內建狀態機制(State Machine)功能
- Lottie主要用於線性動畫,需要額外程式碼才能實現互動功能
- Rive提供專門的編輯器用於互動式動畫設計
工作流程與整合
- Lottie與Adobe After Effects完美整合,使用Bodymovin外掛程式匯出
- Rive需要使用其專屬編輯器進行動畫製作
- Lottie擁有較大的社群支援和現成動畫資源庫
價格與可及性
- Lottie為開源免費工具
- Rive採用付費訂閱制
技術特點
特性 | Rive | Lottie |
---|---|---|
檔案格式 | 專屬.riv格式 | JSON格式 |
動畫類型 | 向量動畫為主 | 支援向量和圖像序列 |
學習曲線 | 較陡峭 | 較平緩 |
平台支援 | Web、iOS、Android、React、Flutter等 | 廣泛支援各種平台 |
適用場景
Rive適合:
- 需要複雜互動的專案
- 對檔案大小有嚴格要求的應用
- 需要高效能動畫的場景
Lottie適合:
- Adobe After Effects使用者
- 需要簡單線性動畫的專案
- 預算有限的開發者
Can I export After Effects animations directly to Rive
無法直接從After Effects匯出至Rive,但可以透過以下流程進行轉換:
使用Bodymovin轉換流程
- 在After Effects中安裝Bodymovin外掛程式
- 將動畫匯出為Lottie JSON檔案
- 將JSON檔案拖放至Rive編輯器中即可匯入
Rive支援的匯入格式
- Lottie JSON檔案
- SVG檔案
- PNG、JPG和PSD圖檔
重要注意事項
- Rive與After Effects有不同的設計目標:
- After Effects主要用於影片輸出
- Rive專注於互動式動畫
建議作法
如果要在Rive中使用After Effects的動畫:
- 確保原始動畫不要使用太複雜的效果
- 可能需要調整某些混合模式,因為Rive不支援所有After Effects的混合模式
- 考慮直接在Rive中重新製作動畫以獲得最佳效果
Are there any specific settings in After Effects that affect the export to Rive
匯出設定注意事項
基本設定建議
- 避免使用After Effects內建特效,因為部分功能可能無法正確轉換
- 確保動畫使用簡單的效果以確保相容性
- 需調整某些混合模式,因為Rive不支援所有After Effects的混合模式
匯出流程設定
Bodymovin外掛程式設定
- 在Preferences > Scripting & Expressions中:
- 啟用"Allow Scripts to Write Files and Access Network"
- 啟用"Enable JavaScript Debugger"
優化選項
- 取消勾選Glyphs選項以便於字體管理
- 建議勾選"Pretty print JSON"使輸出的JSON更易讀
- 避免直接從After Effects匯出H.264格式
工作流程建議
建議直接在Rive中重新製作動畫,而不是從After Effects轉換,這樣可以:
- 更好地利用Rive的互動功能
- 獲得更好的效能表現
- 確保動畫效果的完整性